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BMaker-Programm

Wir engagieren uns für die Ausbildung in Innovation und Entwicklung.

Dauer

Oktober bis Juni

Stunden pro Woche

1,5h/Woche

Alter

Von 6 bis 14 Jahre alt

Mit diesem Programm werden die Schülerinnen und Schüler von Nutzern zu Schöpfern von Technologie, entwickeln ihre digitalen, technologischen und kreativen Fähigkeiten, lernen, jede Herausforderung mit Einfallsreichtum und Vorstellungskraft zu bewältigen, steigern ihre schulischen Leistungen und bereiten sich auf die Zukunft vor.

Praktischer Ansatz: Sie lernen auf praktische Art und Weise, indem sie von Herausforderungen ausgehen, für die es keine einfache Lösung gibt und die sie durch Anwendung ihres Wissens und ihrer Vorstellungskraft bewältigen müssen. Sie sind die Protagonisten ihres Lernens.

STEAM-Philosophie: Mit unserer Methodik, die auf STEAM, Design Thinking und kooperativem projektbasiertem Lernen basiert, entwickeln sie Schlüsselkompetenzen wie Kreativität, Kommunikation und Teamarbeit.

 

Anzahl der Schüler

Maximal 15 Schüler pro Klasse.

Was sind die Höhepunkte dieses Programms?

  • Programmierung
    • Sie machen Fortschritte in der Programmierung und im rechnerischen Denken.
  • Robotik
    • Sie arbeiten mit Mechanik, Elektronik und Programmierung.
  • 3D-Entwurf
    • Sie setzen ihre Ideen in dreidimensionale Figuren um.
  • App-Erstellung
    • Sie vertiefen sich in die mobile Programmierung und entwickeln Apps.
  • Künstliche Intelligenz
    • Sie entdecken Algorithmen und schaffen ihre eigene künstliche Intelligenz.
  • Virtuelle Realität
    • Sie kombinieren Programmierung, 3D-Design und virtuelle Realität.
  • Erstellung von Videospielen
    • Sie entwerfen ihre interaktiven Geschichten, Figuren und Szenarien.
  • Audiovisuelle Gestaltung
    • Sie erkunden die Möglichkeiten von Video, Fotografie und Animation.

    Preise

    59€/Monat Einschreibegebühr: 25€. Materialien: 25€.

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