Programa BMaker

Estamos empenhados na formação em inovação e desenvolvimento.

Duração

outubro a junho

Horas por semana

1,5h/semana

Idade

Dos 6 aos 14 anos

Com este programa, os estudantes passam de utilizadores a criadores de tecnologia, desenvolvem as suas competências digitais, tecnológicas e criativas, aprendem a ultrapassar qualquer desafio com engenho e imaginação, melhoram os seus resultados académicos e preparam-se para o futuro.

Abordagem prática: Aprendem de uma forma prática, partindo de desafios que não têm uma solução única e que têm de ultrapassar aplicando os seus conhecimentos e a sua imaginação. São os protagonistas da sua aprendizagem.

Filosofia STEAM: Com a nossa metodologia baseada no STEAM, no Design Thinking e na aprendizagem cooperativa baseada em projectos, desenvolvem competências fundamentais como a criatividade, a comunicação e o trabalho em equipa.

 

Número de alunos

Máximo de 15 alunos por turma.

Quais são os pontos altos deste programa?

  • Programação
    • Avançam na programação e no pensamento computacional.
  • Robótica
    • Trabalham com mecânica, eletrónica e programação.
  • Desenho 3D
    • Transformam as suas ideias em figuras tridimensionais.
  • Criação de aplicações
    • Dedicam-se à programação móvel e desenvolvem aplicações.
  • Inteligência artificial
    • Descobrem algoritmos e criam a sua própria inteligência artificial.
  • Realidade virtual
    • Combinam programação, design 3D e realidade virtual.
  • Criação de jogos de vídeo
    • Concebem as suas histórias, personagens e cenários interactivos.
  • Conceção audiovisual
    • Exploram as possibilidades do vídeo, da fotografia e da animação.

    Preços

    59 euros/mês Taxa de inscrição: 25 euros. Materiais: 25 euros.

    Preencha o formulário para descarregar o catálogo de que necessita.