Programme BMaker

Nous nous engageons à former à l'innovation et au développement

Durée

D'octobre à juin

Heures hebdomadaires

1,5 heure/semaine

Âge

De 6 à 14 ans

Grâce à ce programme, les élèves passent du statut d'utilisateurs à celui de créateurs de technologies, développent leurs compétences numériques, technologiques et créatives, apprennent à surmonter tous les défis avec ingéniosité et imagination, améliorent leurs résultats scolaires et se préparent pour l'avenir.

Approche pratique : ils apprennent de manière concrète, en commençant par des défis complexes qui n’ont pas de solution unique et qu’ils doivent relever en faisant appel à leurs connaissances et à leur imagination. Ils sont les acteurs de leur propre apprentissage.

Philosophie STEAM : Grâce à notre méthodologie basée sur les approches STEAM, la pensée conceptuelle et l’apprentissage coopératif par projets, ils développent des compétences clés telles que la créativité, la communication et le travail d’équipe.

 

Nombre d'élèves

15 élèves maximum par classe.

Quels sont les points forts de ce programme ?

  • Programmation
    • Ils progressent en programmation et en pensée informatique.
  • Robotique
    • Ils travaillent dans les domaines de la mécanique, de l'électronique et de la programmation.
  • Conception 3D
    • Ils transforment leurs idées en figures tridimensionnelles.
  • Création d'applications
    • Ils se spécialisent dans la programmation mobile et développent des applications.
  • Intelligence artificielle
    • Ils découvrent des algorithmes et créent leur propre intelligence artificielle.
  • réalité virtuelle
    • Ils combinent programmation, conception 3D et réalité virtuelle.
  • création de jeux vidéo
    • Ils conçoivent leurs propres histoires interactives, personnages et décors.
  • conception audiovisuelle
    • Ils explorent les possibilités offertes par la vidéo, la photographie et l'animation.

    Prix

    59 €/mois Inscription : 25 € Matériel : 25 €