BMaker-Programm

Wir engagieren uns für die Ausbildung in Innovation und Entwicklung

Dauer

Von Oktober bis Juni

Wöchentliche Stunden

1,5 Stunden/Woche

Alter

Im Alter von 6 bis 14 Jahren

Mit diesem Programm werden die Schüler von Nutzern zu Schöpfern von Technologie, entwickeln ihre digitalen, technologischen und kreativen Fähigkeiten, lernen, jede Herausforderung mit Einfallsreichtum und Fantasie zu meistern, verbessern ihre akademischen Leistungen und bereiten sich auf die Zukunft vor.

Praxisorientierter Ansatz: Sie lernen praktisch, indem sie sich Herausforderungen stellen, die keine einfache Lösung bieten und durch Anwendung ihres Wissens und ihrer Vorstellungskraft bewältigt werden müssen. Sie sind die Hauptakteure ihres Lernprozesses.

STEAM-Philosophie: Mit unserer Methodik, die auf STEAM, Design Thinking und kooperativem, projektbasiertem Lernen basiert, entwickeln sie Schlüsselkompetenzen wie Kreativität, Kommunikationsfähigkeit und Teamfähigkeit.

 

Anzahl der Studierenden

Maximal 15 Schüler pro Klasse.

Was heben wir an diesem Programm hervor?

  • Programmierung
    • Sie machen Fortschritte in der Programmierung und im algorithmischen Denken.
  • Robotik
    • Sie arbeiten mit Mechanik, Elektronik und Programmierung.
  • 3D-Design
    • Sie setzen ihre Ideen in dreidimensionale Figuren um.
  • App-Erstellung
    • Sie beschäftigen sich intensiv mit mobiler Programmierung und entwickeln Apps.
  • Künstliche Intelligenz
    • Sie entdecken Algorithmen und erschaffen ihre eigene künstliche Intelligenz.
  • Virtuelle Realität
    • Sie kombinieren Programmierung, 3D-Design und virtuelle Realität.
  • Videospielentwicklung
    • Sie entwerfen ihre eigenen interaktiven Geschichten, Charaktere und Schauplätze.
  • Audiovisuelles Design
    • Sie erkunden die Möglichkeiten von Video, Fotografie und Animation.

    Preise

    59 €/Monat Registrierung: 25 € Materialkosten: 25 €