Mit diesem Programm werden die Schüler von Nutzern zu Schöpfern von Technologie, entwickeln ihre digitalen, technologischen und kreativen Fähigkeiten, lernen, jede Herausforderung mit Einfallsreichtum und Fantasie zu meistern, verbessern ihre akademischen Leistungen und bereiten sich auf die Zukunft vor.
Praxisorientierter Ansatz: Sie lernen praktisch, indem sie sich Herausforderungen stellen, die keine einfache Lösung bieten und durch Anwendung ihres Wissens und ihrer Vorstellungskraft bewältigt werden müssen. Sie sind die Hauptakteure ihres Lernprozesses.
STEAM-Philosophie: Mit unserer Methodik, die auf STEAM, Design Thinking und kooperativem, projektbasiertem Lernen basiert, entwickeln sie Schlüsselkompetenzen wie Kreativität, Kommunikationsfähigkeit und Teamfähigkeit.